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헬창 개발자
#include typedef struct NodeList { //노드 리스트 구조체 struct NodeList* link; // 다음 노드를 가리킴 int data; // 데이터 값 int row; // 행 int col; // 열 }Node; void insert(Node** head, Node** p, int data, int row, int col) { // 노드 리스트 생성 함수 (머리노드, 선행노드, 데이터, 행, 열) Node* NewNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // NewNode 생성 NewNode->link = NULL; // 초기화 NewNode->data = data; // NewNode 데이터 입력 NewNode->row = row; // New..
#include typedef struct NodeList { //노드 리스트 구조체 struct NodeList* link; // 링크: 이전 노드를 가리킴 int data; // 데이터: 데이터를 저장 }Node; int search(Node* head, int a) { //노드 검색 함수 int cnt = 0; // 카운터값 Node* search; // 구조체 포인터 생성 search = head; // search는 첫노드를 가리킴 while (search != NULL) // 머리 노드가 가리키는 링크값이 NULL이 아니면 실행 { if (search->data == a) { // 머리 노드가 가리키는 데이터값이 일치하면 실행 cnt++; // 카운터 증가 } search = search->l..